展碁國際 (公開) 宅經濟發燒 遊戲業迎買氣

武漢肺炎疫情增溫,讓原將熱鬧登場的2020台北國際電玩展順延到暑期檔,不少玩家失望,至於業者到主辦單位下的行銷重本成為一大損失,但這兩周遊戲軟硬市場因疫情銷售增溫,主因「宅經濟」再現。
展碁國際總經理林佳璋說,電玩展取消讓玩家少了參與年度盛世的機會,新遊戲無法試玩,電競新品無法摸到,對業者少了銷售的舞台,看似電玩遊戲市場因武漢肺炎急凍,其實不然,這波疫情影響,讓玩家們不敢出門消費,對遊戲市場是大利多,反而帶動買氣。
電玩展延辦
通路促銷扭轉劣勢
以展碁國際為例,為任天堂全線產品在台代理商,此波疫情讓任天堂Switch、Switch Lite於電商平台的銷售量明顯提高,同時帶動如瑪莉歐、寶可夢系列遊戲銷量,至於目前賣到缺貨的健身環大冒險,展碁國際則持續與任天堂追單,讓更多玩家在家防疫同時兼顧運動。
另外,受到大學以下各級學校停課於2月底,此波Switch軟、硬體消費族群非全然為玩家、學生,不少還是家長,可說全民在家玩Game成最潮的防疫活動。
微星台灣區業務經理林世宗說,台北國際電玩展是近年類3C大展中持續成長的大展,上看35萬的人潮確實對防疫工作有一定的壓力,最後確定延期至暑期檔,身為參展業者雖有成本壓力,但為了全民健康樂看延後。
自展覽確定延後,近兩周電競系統市場相當熱,各家品牌於電商通路的銷售表現一定不差,宅經濟紅利受疫情增溫延後開學已發酵,以微星為例,早在1月中推出通路促銷活動,好康內容不輸電玩展期間促銷,這兩周來看,光是電商銷售量即和去年同期成長20%。
斷鏈危機
硬體商恐有市無貨
良興電子總經理賴志達說,該公司具備自家實體及電商通路,疫情影響到電玩展延期反讓自家電商平台-良興購物網成交量增溫,為挺消費者在家防疫,良興電子結合旗下代理、經銷電競周邊品牌,日前推出線上電玩展,推出多種產品促銷方案,更和金士頓HyperX合作,將原於電玩展現場的促銷活動還原到線上,如抽10萬元電動機車,簡單說,失去的電玩展好康,由良興電子幫忙討回來,活動反應相當熱烈。
雖各宅經濟因疫情而增溫,但對遊戲產業是有風險,尤其硬體商,主因上游到代工夥伴大多均於中國大陸,疫情無趨緩則有斷鏈危機,等同於有市無貨的尷尬局面,至於原定舉辦的2020台北國際電玩展中,有哪些電競新品值得一看,見本專刊及經濟日報網商情ICT頻道。<摘錄經濟>